BetWay                                    "Sprawdź swoje szczęście"


BETWAY


Wstęp


Rejestracja


Depozyt


Wypłata


Jak grać ?


Kursy


O firmie


Program Partnerski


Przepisy


FAQ


Promocja


BETGUN


Wstęp


Rejestracja


Depozyt


Wypłata


O firmie


Kursy


Regulamin


Promocja


BANKI


mBank


MoneyBookers


LINKI


Wyniki na żywo


Linki


Kontakt



Ostatnia aktualizacja


BetWay


Przepisy

 

Główne Przepisy

  1. W przypadku, kiedy dwóch lub więcej zawodników osiągnie taki sam wynik i w rezultacie osiągną zwycięski remis, zastosowany kurs będzie równy zaakceptowanemu kursowi podzielonemu przez liczbę zawodników, którzy osiągnęli rezultat remisowy, (Np. Zaakceptowany kurs 2.70 i troje zwycięzców daje następujący kurs: 2.70/3 = 0.90)

  2. Przepisy Dotyczące Błędów. Wszystkie kursy, oferowane zakłady i handicapy podlegają zmianom i są stałe tylko w momencie zatwierdzenia zakładu. Jeśli w wyniku błędu, lub błedu systemu zostanie wystawiony nieprawidłowy kurs, zakłąd lub handicap, zakład, lub część takiego zakładu, jeśli jest częścią zakładu wielokrotnego, lub systemowego zostanie unieważniona. Jeśli błąd zostanie zauważony w porę, Betway.com uczyni wszystklo co w jego mocy, aby poinformować o tym klienta i tym samym dać mu możliwość dokonania kolejnego zakładu na właściwy kurs/zakład/handicap.

  3. Zakłady zawarte na zdarzenia, które się rozpoczęły zostaną unieważnione, oprócz zdarzeń oferowanych w ofercie Live.

  4. Jeżeli jakikolwiek oferta/zdarzenie nie zostanie rozegrane, lub jest przełożone w stosunku do planowanej daty z jakiegokolwiek powodu, wszystkie zakłady będą ważne przez okres 24 godzin. Jeżeli po tym czasie oferta/zdarzenie nie zostanie rozegrana, to wtedy wszystkie zakłady zostaną uznane za nieważne. Ten przepis obowiązuje dla wszystkich sportów z wyjątkiem Baseballa. (Sprawdź poniżej Główne Przepisy 2.)

  5. Jeżeli jakakolwiek gra Baseballa jest przełożona powyższy przepis (Główny Przepis 1.) nie będzie obowiązywać i wszystkie stawki będą unieważnione jak tylko zostanie potwierdzona informacja o przełożeniu.

  6. Oficjalny rezultat jest wiążący dla celów ustalenia wyniku poza tymi przypadkami, w których określone przepisy pozostają w sprzeczności. Pozycja na podium w wyścigu Grand Prix i ceremonia przyznawania medalóww w zawodach Lekkiej Atletyki, oraz w podobnych ceremoniach w innych sportach, będą traktowane jako oficjalne rezultaty.

Futbol Amerykański

  1. Dogrywka liczy się we wszystkich ofertach bez wyjątku.

  2. Kiedy kursy na zakłady zarówno na mecz, jak i zakłady z handicapem są ogłoszone, jeżeli handicap lub kwalifikujący kurs został zgłoszony na życzenie, wszystkie zakłady będą rozliczone na zwycięstwo w meczu. Jednakże, jeżeli dostępna jest tylko opcja zakładów z handicapem, zakłady będą rozliczone według opublikowanego handicapu obojętnie, czy będzie on zgłoszony na życzenie, czy też nie.

  3. Dla zakładów na poszczególnych graczy, wszyscy występujący gracze muszą wziąć udział w przynajmniej jednej konfrontacji, aby zakłady były ważne.

  4. Jeżeli rezultatem 2 następującego po sobie zdarzenia jest remis, remis lub dokładnie taki sam numer punktów i nie jest oferowana żaden kurs za ten rezultat, wtedy końcowym rezultatem jest "push", czyli nie rozstrzygnięcie. Kiedy to nastąpi, rozwiązaniem pojedynczych zakładów jest zwrot stawek, a dla zakładów złożonych taka selekcja jest traktowana jako nie startująca i wynik zakładu zostanie ustalony na podstawie pozostałych selekcji.

  5. Dla zakładów na połowę i ćwiartkę meczu pozostała połowa, lub ćwiartka być zakończona, aby zakłady zostały ustalone.

  6. Dodatkowe zakłady muszą być ustalone w całości dla wszystkich ofert, ogólnej sumy punktów i specjalnych ofert aby zostały one ustalone. Jeżeli mecz nie jest ustalony w całości, wtedy zakłady będą zwrócone jeżeli dodatkowa gra nie będzie kolidować z rezultatem.

Lekkoatletyka

  1. Zakłady outright i Wyścig. Jeżeli nie będzie to inaczej wyrażone, te oferty zawierają inne na żądanie.

  2. W przypadku zaistnienia dyskwalifikacji, ceremonia wręczenia medali określi rozliczenie zakładów. W przypadku braku ceremonii wręczania medali zakłady zostaną rozliczone na podstawie oficjalnego rezultatu ogłoszonego przez I.A.A.F. dotyczącego tej rywalizacji.

  3. Zakłady Grupowe. W ograniczonej grupie zakładów w zdarzeniu w którym nastąpi brak startu któregokolwiek z członków grupy zakłady zostaną anulowane.

Bandy

  1. Wszystkie zakłady bazują na ustalonym czasie dla rozliczenia wyników (dogrywka się nie liczy).

Baseball

  1. Dodatkowe zmiany jeżeli zostaną rozegrane będą się liczyć we wszystkich zakładach bez wyjątku.

  2. Kiedy kursy na zarówno mecz jak i handicap zostaną zaoferowane, jeżeli zakład z handicapem, lub eliminacyjny został zgłoszony, wszystkie zakłady zostaną rozliczone w oparciu o zwycięstwo w meczu. Jeżeli jest oferowana tylko oferta zakładów z handicapem, zakłady będą rozliczone w oparciu o opublikowany handicap, zarówno zgłoszony, czy też nie.

Zakłady Poboczne i z Podpórkami

  1. Jeżeli gra zostanie zawieszona, wygrani i przegrani dla celów zakładów są uznani po rozegraniu co najmniej 5 zmian w grze, lub czterech i pół jeżeli gospodarze prowadzą. Jeżeli gra jest zawieszona, zwycięzca zostanie określony poprzez wynik następujący po poprzedniej pełnej zmianie. (Chyba że gospodarze zdobędą punkt dający im remis, lub obejmą prowadzenie w dolnej połówce miotania, w takim przypadku zwycięzca jest ogłoszony przez wynik uzyskany w momencie, kiedy gra została zawieszona.) Stawki zostaną zwrócone jeżeli gospodarze osiągną remis w grze, która później zostaje zawieszona.

Zakłady Total i Run line

  1. Kiedy dokonuje się zakładów na total runs lub run lines, gra musi dotrzeć do fazy 9 zmian (ośmiu i pół jeżeli gospodarze prowadzą) aby były ważne.

  2. Dla zakładów na graczy w meczu, wszyscy wymienieni zawodnicy muszą wziąć udział w grze, aby zakłady były ważne.

  3. Jeżeli rezultatem 2 następującego po sobie zdarzenia jest remis, remis lub dokładnie taka sama liczba punktów, a nie jest oferowany żaden kurs na taki rezultat, wtedy wynikiem takiego zakład jest "push". Jeżeli to nastąpi, rozwiązaniem zakładów pojedynczych jest zwrot stawek, a dla zakładów wielokrotnych taka selekcja jest traktowana jako nie startująca i zakład zostanie ustalony w oparciu o rozstrzygnięcia pozostałych selekcji.

Zakłady Innings Runs

  1. Pełna zmiana musi być zakończona dla zakładów, aby były one ważne, jeżeli dodatkowa gra nie wpłynie na rezultat.

Koszykówka

  1. Dogrywka wlicza się do wszystkich ofert, chyba że będzzie to przedstawione inaczej dla indywidualnego zdarzenia.

  2. Dla gier zawierających występy zespołów z Ameryki Północnej, jakikolwiek okres dodatkowego czasu gry jest wliczany w rezultat końcowy w celu wyłonienia ustalenia zakładów, chyba że będzie to przedstawione inaczej. Dla gier w których występują zespoły Europy/Reszty Świata, wszystkie zakłady będą bazować na wyniku końcowym normalnego czasu gry i będą wykluczać dogrywkę jeżeli będzie rozgrywana.

  3. Kiedy kursy dla zarówno zakładów outright, jak i zakładów z handicapem zostaną ogłoszone, jeżeli kurs z handicapem lub kurs na zakwalifikowanie się będzie zgłoszony, wszystkie zakłady będą rozliczone na zwycięstwo outright. Niemniej jednak, jeśli tylko jest oferowany zakład z handicapem, zakłady będą rozliczone w oparciu o opublikowany handicap ogłoszony, czy też nie.

  4. Dla zakładów na graczy, wszyscy występujący w zakładzie gracze muszą wystąpić w grze, aby zakłady były ważne.

  5. Jeżeli wynikiem 2 następującego po sobie zdarzenia jest remis, remis lub dokładna ilość uzyskanych punktów i nie był oferowany kurs na takie zdarzenie, wtedy jego wynikiem jest "push". Kiedy to nastąpi, ustaleniem zakładów pojedynczych jest zwrot stawek, a dla zakładów wielokrotnych selekcja jest traktowana jako nie startująca, a zakład zostanie ustalony na podstawie rozstrzygnięć pozostałych selekcji.

  6. Dla zakładów na połowę meczu i ćwiartki, połowa, lub ćwiartka musi się zakończyć w pełni aby zakłady były ważne.

  7. Zdarzenie musi zostać zakończone w pełni dla wszystkich opcji, ogólnych liczb punktów i specjalnych zakładów zanim zostaną ustalone. Jeżeli zdarzenie nie jest zakończone w całości wtedy zakłady zostaną zwrócone, jeżeli dodatkowa gra nie wpłynie na rezultat.

Boks

Zakłady Outright

  1. W przypadku wystąpienia przełożenia walki, uprzednie zakłady zawarte w celu wyłonienia zwycięzcy będą obowiązywać przez okres trzydziestu dni. Zakłady zawarte. Zakłady zawarte po przełożeniu zostaną unieważnione jeśli walka zostanie wyłoniona na kolejny dzień.

  2. Kurs oferowany na 'remis’ w przypadku jego wystąpienia oznacza, że wszystkie zakłady na danego boksera jako zwycięzcę, będą przegrane. Jeżeli decyzją jest "Remis Techniczny" rezultat będzie zakwalifikowany jako remis.

  3. Nokaut zawiera w sobie nokaut techniczny i dyskwalifikację.

Zakłady na Rundę

  1. Jeżeli, obojętnie gdzie zostanie ogłoszona decyzja punktowa w oparciu o wcześniejszą liczbę zakończonych rund, zakłady zostaną ustalone nawiązując do rundy w której walka została przerwana. Zakłady na 'wygraną na punkty' zostaną tylko wtedy zakwalifikowane jako wygrane, jeśli określona liczba rund została ukończona.

  2. Jeżeli bokser nie odpowie na sygnał gongu, walka będzie traktowana jako zakończona w poprzedniej rundzie, niezależnie od tego, jaki werdykt może zostać ogłoszony.

  3. Jeżeli, z jakiegokolwiek powodu wybrana liczba rund na którą dokonany został zakład zostanie zmieniona, wszystkie zakłady na rundy będą unieważnione, ale zakłady na zwycięstwo będą dalej obowiązywać.

  4. Zakłady zostaną ustalone w oparciu o oficjalny rezultat ogłoszony zaraz po walce. Oświadczenia, lub wyniki dochodzenia ogłoszone po tym wyniku nie będą wpływać na rozstrzygnięcie.

Krykiet

Limited Overs Matches

  1. Zwycięzcą meczu będzie ta strona, która awansuje do następnej rundy w nawiązaniu do oficjalnych regulacji rywalizacji, lub zdobycia tytułu, z wyłączeniem zaserwowania, lub rzucenia monetą w przypadku których zakłady będą unieważnione. W przypadku wystąpienia remisu i braku wyłonienia zwycięzcy przez przepisy zawodów, jeżeli nie będzie występowała oferta zakładów na remis, wtedy zakłady na mecz zostaną anulowane.

  2. Spotkania, w których wpływ na grę mają niekorzystne warunki atmosferyczne będą rozstrzygane poprzez oficjalne przepisy zawodów, z wyłączeniem zaserwowania, lub rzutu monetą, kiedy to zakłady zostaną anulowane. W przypadku kiedy oficjalne przepisy zawodów nie określą zwycięzcy, zakłady na zwycięstwo w meczu będą anulowane. Jeżeli mecz zostanie odwołany z przyczyn niezależnych, rezerwujemy sobie prawo do anulowania zakładów.

Zakłady Top Batsman/Bowler

  1. Z wyłączeniem ofert head to head. W przypadku kiedy gracz nie znajduje się w wyjściowej 11, wtedy zakłady na tego gracza będą anulowane i reguła 4 może mieć zastosowanie. Gracze w otwierającej 11, ale nie uderzający kijem do krykieta, lub nie serwujący, będą zakwalifikowani jako przegrani. Co najmniej połowa z planowanej liczby ‘overs’ kiedy zakład został zawarty, musi byc zagrana dla tych zakładów, aby pozostały one ważne, jeżeli zmiany dotarły do oczekiwanego końca. Dotyczą przepisy Dead Heat.

Oferty Runs i bramkę w trakcie zmian lub meczu

  1. Jeżeli nie zostanie to określone inaczej, co najmniej 90% z planowanej liczby ‘overs’ w chwili kiedy zakład został zawarty musi zostac wyrzucona aby zakłady na ‘runs’ i na bramkę były ważne, poza sytuacją, kiedy zmiany osiągnęły oczekiwany finał.

Oferty ‘Runs’/na bramkę w określonej liczbie ‘overs’

  1. Na przykład pierwszych 15 ‘overs’. Kompletna liczba precyzyjnych ‘overs’ musi zostać rozegrana aby zakłady były ważne, chyba że zmiany dostarły do oczekiwanego końca. Jakiekolwiek zmiany w restrykcjach pól w związku z obniżeniem planowanej liczby zmian ‘overs’ nie będą miec wpływu na ustalenie tej oferty.

Oferty ‘Sixes’/’Extras’

  1. Aby zakłady były ważne, obie drużyny muszą zaserwować minimum 90% planowanych ‘overs’ w momencie zawarcia zakładu, chyba że każda zmiana dotarła do planowanego finału.

Mecze Kontrolne i Mecze o Mistrzostwo Hrabstwa

  1. W meczach na które wpływ miały nieprzewidziane warunki atmosferyczne, zakłady będą ważne w oparciu o ogłoszony oficjalny wynik, następujący po co najmniej jednej zaserwowanej piłce. W przypadku wystąpienia remisu, zakłady będą ustalone jako ‘dead heat’ pomiędzy dwoma przeciwnikami. W meczach na które wpływ miały niekorzystne warunki atmosferyczne, zakłady będą ważne na zespoły, a remis będzie zakładem przegranym. Jeżeli mecz jest odwołany przez zewnętrzną ingerencję, rezerwujemy sobie prawo do unieważnienia zakładów.

  2. Jeżeli oferta nie jest oferowana dla zakładu na remis, a mecz zakończy się remisem, wszystkie zakłady na wynik meczu będą anulowane.

  3. Wszystkie zakłady powiązane ze zmianami będą unieważnione jeżeli mniej niż 50 ‘overs’ zostanie ustanowionych przez zewnętrzne warunki, np. złe warunki atmosferyczne. Jeżeli oczekiwany czas trwania zmian jest mniejszy, niż 50 ‘overs’ wtedy zakłady pozostają ważne.

  4. Oferty ‘Sessions runs’ będą ustalone w oparciu o uzyskaną liczbę ogólną obu zespołów, jeżeli obie drużyny zaserwowały podczas sesji. Sesje są powiązane cyfr z 1 powiązaną do porannej sesji gry, 2, popołudniowa sesją gry i 3 wieczorną sesją gry. Co najmniej 20 ‘overs’ musi być zaserwowanych dla każdej z sesji, aby była ona ważna.

  5. Jeżeli nie zostanie to inaczej ogłoszone, zakłady nawiązujące do ofert ‘batsmana’ lub ‘bowlerów’ obowiązują tylko dla pierwszych zmian.

Zakłady na Serie, Rywalizację i Turniejowe

  1. Zakłady Outright na Zawody/Turniej: Zakłady będą ustalone według zatwierdzonego rezultatu pojedynku, np. drużyny, która wzniesie puchar.

  2. Zakłady Outright na Serię i zakłady na Dokłdny Wynik: Zakłady będą ustalone według zatwierdzonego wyniku serii. Jeżeli wybrana liczba meczów rozgrywanych w serii zostanie zmieniona, to wtedy zakłady będą anulowane.

  3. Najlepszy w Serii/Zawodach/Turniejowy Batsman/Wicket Taker: Oferty będą ustalone według zatwierdzonego wyniku zawodów. Zachodzą przepisy Dead heat. Jakikolwiek zawodnik nie wymieniony w co najmniej jednym otwarciu XI będzie sklasyfikowany jako non runner i stawki zostaną anulowane. Może wystąpić zasada.

  4. Zakłady na Necz Batsman/Bowler: Oferty będą ustalone według zatwierdzonego wyniku zawodów. Markets will be settled on the certified contest results. Jakikolwiek zawodnik nie wymieniony w co najmniej jednym otwarciu XI będzie sklasyfikowany jako non runner, a oferta będzie anulowana.

Główne Przepisy Krykieta

  1. Top Batsman/Batsman Grupa: Uczestnik będzie sklasyfikowany jako biorący udział (runner) jeżeli jest wymieniony w otwierającej XI. NIe biorący udziału (Non-runner), nie ma zakładu, zasada 4 może mieć zastosowanie. Przepisy Dead Heat obowiązują.

  2. Top Bowler/Bowler Grupa: Uczestnik będzie sklasyfikowany jako biorący udział (runner) jeżeli jest wymieniony w otwierającej XI. NIe biorący udziału (Non-runner), nie ma zakładu, zasada 4 może mieć zastosowanie. Przepisy Dead Heat obowiązują.

  3. Top Batsman/Bowler Zakłady na Mecz: Jakikolwiek gracz nie wymieniony w otwierającej XI będzie sklasyfikowany jako Nie Biorący udziału (Non Runner) a oferta będzie anulowana.

  4. Batsman total runs: Ta oferta będzie obowiązywać w przypadku kiedy batsman dotrze do fałdy. Jeżeli nastąpi redukcja zmian spowodowana złymi warunkami atmosferycznymi, lub poprzez deklarację, lub jeśli jakikolwiek z graczy zrezygnuje z powodu kontuzji, jego wynik i rozstrzygnięcie zmian stanowić będzie rozstrzygnięcie zakładów.

  5. Score at fall of wicket: Zakłady będą ustalone na podstawie wyniku który oparty jest na upadku bramki, pomimo wszelkich usunięć. Jeżeli bramka nie upadnie, wszelkie zakłady na ta ofertę będą anulowane.

  6. Next Man Out: Jeżeli nie przezentujemy oferty na "ani jednego, ani drugiego", zakłady na następnego do odpadnięcia będa anulowane jeśli jakikolwiek z uczestników wypadnie z gry. Jeżeli uczestnik zrezygnuje, zakłady będą anulowane.

  7. Highest opening partnerships: Zakłady będą ważne tak długo, jak długo obydwa 'opening partnerships' są zakończone, lub kiedy został ogłoszony wynik. 'Open partnership' to wynik przy upadku pierwszej bramki.

  8. Zmiana zakwalifikowana jako zaliczona jest oczekiwanym finałem jesli jest cały wykluczony, został zadeklarowany, lub wygrał mecz.

Kolarstwo

  1. Zakłady na Indywidualną Pozycję i Outright: Jakiekolwiek zakłady zawarte na jakiegokolwiek z uczestników, który z jakiegoś powodu nie ukończy zawodów będą uznane za zakłady przegrane.

  2. W przypadku zaistnienia dyskwalifikacji, miejsca na podium będą się liczyć jako 'skutkujące'.

  3. W wybranych ograniczonych zakładach na grupę. W zdarzeniu gdzie występuje non runner wszystkie zakłady na taką grupę będą anulowane.

Dart

  1. Zakłady Outright: Jakiekolwiek zakłady zawarte na jakiegokolwiek z uczestników, który z jakiegoś powodu nie ukończy zawodów będą uznane za zakłady przegrane.

  2. Set/Leg/Handicap/Special Betting: Pełna liczba sets/legs wymagana do wygrania meczu musi być osiągnięta. Jeżeli wystapi sytuacja, w której z jakiegokolwiek powodu mecz został rozstrzygnięty na korzyść uczestnika przez osiągnięciem pełnej liczby, zakłady na set/leg/handicap/special w takim meczu będą anulowane, jeżeli dlasza gra nie będzie mogła miec wpływu na rezultat.

  3. Zakłady na Mecz: Tak długo, jak przynajmniej jedna runda zostanie zakończona wszystkie zakłady będą obowiązywać w oparciu o zatwierdzony wynik.

Field Hockey

  1. Jeżeli zdarzenie jest przełożone, lub zawieszone, zakłady pozostają ważne jeśli zdarzenie zostanie dokończone na tym samym boisku w przeciągu 36 godzin. Jeżeli zdarzenie będzie rozgrywane na innym boisku, zakłady będą unieważnione, a stawki zostaną zwrócone.

  2. Wszystkie zakłady na mecz bazują na rezultacie planowanych 70 minut gry, chyba że będzie to określone inaczej. Zakłady zostają ustalone na podstawie wyniku widniejącego na koniec 70 minut gry wliczając w to jakiekolwiek przerwy i dodany czas za kontuzje. Ten wymieniony okres nie wlicza dodatkowego czasu, lub czasu przeznaczonego dla uderzenia z rzutu karnego.

  3. Jakikolwiek mecz hokeja przerwany przed rozegraniem 70 minuty będzie unieważniony (chyba że mecz zostanie wznowiony i rozegrany następnego dnia, w takim wypadku zakłady pozostaną ważne), poza tymi zakładami, których wynik już został określony przed przerwaniem meczu.

  4. Kiedy arena jakiegokolwiek przeniesionego meczu jest zmieniona, wtedy selekcja zostanie anulowana.

Floorball

  1. Wszystkie gry muszą się rozpocząć o wyznaczonej dacie dla zakładów aby były one ważne. Jeśli gra jest opóźniona, lub anulowana przed jej startem; lub nie zostanie dokończona w pełni, w oparciu o regularny czas gry, wszystkie zakłady są uznane za niezagrane.

Piłka Nożna

  1. Jeżeli nie zostanie to inaczej określone, wszystkie oferty na mecze piłki nożnej są oferowane dla 90 minut regulaminowego czasu gry, wliczając w to jakiekolwiek dodatkowe minuty wynikające np. z kontuzji i jakichkolwiek przerw w grze. W przypadku przerwania gry przez końcowy gwizdek sędziego, tylko zakłady, które moga być rozliczone do czasu zakończenia będą uznane za ważne. Jakiekolwiek inne zakłady zostaną anulowane.

  2. Jedynym wyjątkiem do tego przepisu, jest to że w meczach rozgrywanych w Ameryce Południowej będą uznane za ważne po rozegraniu co najmniej 75 minut czasu gry w przypadku jej przerwania, lub przełożenia.

Oferty Meczów

  1. Zakłady pojedyncze i wzwyż są akceptowane na wszystkie mecze.

  2. Kiedy oferta kursu dla zakładu outright jest oferowana dla meczu, będzie on ukazywał kurs dla zespołu, który bedzie oznaczać awans do następnej rundy zawodów, lub zwycięstwo w zawodach, gdzie wyznacznikiem takiego zwycięstwa będzie wzniesienie pucharu i będzie zawierać jakikolwiek dodatkowy czas gry i rzuty karne. W przypadku oferowania zarówno kursów na mecz, jak i kursów dla zakładów outright, będą one rozumiene jako zakłady na mecz, jeżeli wygrana zakładu outright lub kursu na kwalifikacje jest wyraźnie wyszczególniona.

  3. Zakłady będą przyjmowane aż do 'aktualnego czasu rozpoczęcia', jeżeli zakład zostanie w sposób niezamierzony zaakceptowany wliczając w to zakład zaakceptowany po jego rozpoczęciu, taki mecz będzie traktowany jako nie biorący udziału.

Oferty na Strzelców Bramek

  1. Nierozstrzygnięty Strzelec: W przypadku wystąpienia sytuacji, w której nie można jasno wskazać strzelca bramki, ustalenie wyniku zakładu nastąpi bazując na wyniku podanym przez Agencję Prasową bezpośrednio po zakończeniu spotkania. Jakiekolwiek inne wskazania nie będą brane pod uwagę ze względu na specyfike ustalenia wyniku. Jeżeli A.P nie prowadzi statystyk dla meczów rozgrywanych poza Wielką Brytanią, rezultat zostanie ogłoszony w oparciu o konsensus wynikający z publikacji w narodowej prasie stosownego kraju opublikowanej nastepnego dnia po zakończeniu spotkania.

  2. Pierwszy/Ostatni Strzelec Bramki: Kurs będzie oferowany dla oferty "Brak Strzelca" w meczu. Bramki samobójcze nie liczą się w zdarzeniu, w którym pierwsza bramka została zdobyta jako bramka samobójcza, strzelec nastepnej bramki będzie uznany, jako strzelec pierwszej bramki. Gracze nie biorący udziału w grze, będą wyłączeni z zakładu. Dla zakładów na pierwszego strzelca bramki, gracze nie biorący udziału w grze przed strzeleniem pierwszej bramki, będą wyłączeni z zakładu. Czynione są wszelkie starania, aby wystawic ofertę wszystkich zawodników z danego zespołu, jednakże, jeśli okaże się, że strzelec pierwszej/ostatniej bramki nie był wymieniony w oryginalnej liście zakładów, ten gracz bedzie nadal sie liczył jako zwycięzca. Dla zakładów na ostatniego strzelca bramki, jakikolwiek gracz biorący udział w grze będzie uznany, za biorącego udział w meczu na boisku w momencie strzelenia bramki, lub jej braku.

  3. Strzelec Bramki: Ten zakład zawiera w sobie przewidzenie, czy określony gracz, lub drużyna strzeli bramkę w jakimkolwiek momencie trwania meczu. Zakłady będą ważne do ostatniego gwizdka sędziego i nie zawierają w sobie jakiegokolwiek rozgrywanego Dodatkowego Czasu Gry. Jeżeli z jakiegokolwiek powodu mecz zostanie przerwany przed końcowym gwizdkiem, zakłady będą anulowane niezależnie od tego, czy dany gracz strzelił bramkę, czy też nie. Bramki samobójcze nie licza się. Zakłady wielokrotne zawierające w sobie zakład na strzelca bramki w jakimkolwiek czasie gry w tym samym meczu są akceptowane. Dla zakładów na strzelca bramki w jakimkolwiek momencie gry, jakikolwiek gracz biorący udział w meczu będzie uznany za biorącego udział w zakładzie.

  4. Scorecast: Ten zakład dotyczy przewidzenia tego, kto strzeli pierwszego gola i jaki będzie ogólny wynik. Przyjmując, że dwie strony tego zakładu sa powiązane ze sobą, scorecast jest oferowany na specyficzne, obniżone kursy. W zdarzeniu, w którym nominowany strzelec nie wszedł do gry, lub w ogóle nie zagrał do czasu strzelenia pierwszej bramki, stawka jest automatycznie umieszczona jako pojedyncza na dokładny wynik. Bramki samobójcze nie liczą się i w zdarzeniu gdzie jako pierwszy/ostatni strzelec bramki bramka padła w wyniku samobójczego trafienia, to wtedy scorecast będzie ustalony na podstawie dokładnego wyniku połączonym z następnym strzelcem bramki. Jeżeli jedyna bramka w meczu zostanie strzelona po trafieniu samobójczym, to wtedy zakład zostanie ustalony jako zakład pojedynczy na dokładny wynik.

  5. Numery Koszulek: Ten zakład polega na wybraniu ogólnej liczby wynikającej z numerów koszulek graczy strzelających bramki w meczu, która będzie poniżej, pomiędzy, lub powyżej określonego poziomu. Bramki samobójcze nie liczą się. W przypadku wystąpienia braku wyłonienia strzelca bramki, zakład zostanie ustalony w oparciu o potwierdzony rezultat ogłoszony przez Agencję Prasową bezpośrednio po zakończeniu spotkania.

  6. Jeżeli brak jest wyróżnienia drużyn dla zakładów na dokładny wynik, to wtedy wynik ukazany po lewej stronie będzie przypisany dla drużyny gospodarzy, a wynik znajdujący się po prawej stronie będzie odpowiadać drużynie gości. Dla zakładów scorecast, ta konwencja będzie obowiązywać nawet wtedy, jeśli pierwszy strzelec bramki strzeli bramkę dla drużyny gości.

  7. Dokładny Wynik: Opublikujemy tak dużą listę możliwych wyników, jaką uznamy za stosowną. Jeżeli końcowy wynik nie będzie wyszczególniony na oryginalnie opublikowanej liście, to dokładny wynik będzie nadal obowiązywać jako zwycięski.

Przepisy Zakładów na Żywo

  1. Wszystkie wyniki, czasy, rzuty rożne itp. informacje występują wyłącznie dla celów informacyjnych i nie mogą być uznawane za wiążące dla celów zakładów. Betway.com nie odpowiada za prawidłowość tych informacji.

  2. Kiedy zachodzi podejrzenie, że zakład został zawarty po czasie, kiedy był wiadomy wynik danego zdarzenia, zastrzegamy sobie prawo do unieważnienia tego zakładu, uznać go za wygrany, lub przegrany.

Specjalne Rynki (Oferty)

  1. Rzuty Rożne: Zakłady na rzuty rożne określają, czy w meczu padnie poniżej, dokładnie, lub powyżej określonej liczby rzutów rożnych. Tylko wykonane rzuty rożne będą się liczyć, rzuty rożne, które zostały zarządzone, ale nie zostały wykonane nie będą się liczyć.

  2. Pierwszy Rzut Rożny: Zakład na Pierwszy Rzut Rożny polega na wybraniu drużyny, która wykona pierwszy rzut rożny w meczu. Jeżeli w meczu nie zostanie wykonany żaden rzut rożny, zakład zostanie anulowany.

  3. Kartki: Ten zakłąd polega na wybraniu ogólnej ilości kartek w meczu i określeniu czy ich liczba będzie wynosić poniżej, czy też powyżej liczby. Punkty są prezentowane następująco: 10 punktów jest przyznanych za żółtą kartkę, 25 punktów za czerwoną. Najwyższa wartość punktowa przypisana graczowi wynosi 35 punktów w meczu ( w konsekwencji jest to czerwona karta.) Kartki przyznane graczowi nie biorącemu udziału w grze, jak również kartki pokazane managerowi, nie liczą się w tego rodzaju zakładach. Jakiekolwiek kartki pokazane po finałowym gwizdku sędziego nie będą się liczyć.

  4. Zakłady z Handicapem: Określona liczba bramek jest przypisana jako handicap dla jednej z drużyn. Ta liczba jest dodana do ogólnej liczby strzelonych goli dla tej drużyny po zakończeniu spotkania.

  5. Ogólna Liczba Goli: Ten zakład wlicza się w specyficzną grupę w meczach, gdzie określa się ogolnie strzeloną liczbe goli na poniżej, pomiędzy, lub powyżej określonej liczby bramek. Jeżeli jakikolwiek mecz zostanie przerwany, lub przełożony, to wtedy liczba 2.5 goli jest przypisana dla tego meczu. Jeśli więcej niż jedna trzecia meczów w grupie jest przerwana, lub przełożona wtedy zakłady zostają anulowane.

  6. Drużyna Która Wygra Obie Połowy: Aby wygrać w tym zakładzie wyznaczona drużyna musi strzelić większą ilość goli od rywala w obu połowach spotkania.

  7. Drużyna która strzeli następną bramkę: Bramki samobójcze liczą się i zwycięzca będzie ta drużyna, która po strzeleniu samobójczej bramki będzie prowadzić.

  8. W Jaki sposób padnie następna bramka : Bramka Bezpośrednio z Rzutu Wolnego - bramka musi paść bezpośrednio z rzutu wolnego. Bezpośredni strzał/karny i bramka samobójcza nie liczą się jako "strzał" dla tego zakładu. Jeśli wystąpi wątpliwość w stosunku do tego w jaki sposób została strzelona bramka, decyzja firmy jest ostateczna.

  9. Parzysta/Nieparzysta liczba goli: W przypadk rezultatu remisowego 0-0 wygrywa zakład parzysty.

  10. Gol/Brak Gola : Dla zakładów na Gol/Brak gola "Gol" liczy się jako bramki strzelone obie drużyny. "Brak Gola" oznacza brak strzelenia bramki przez obie drużyny.

  11. Wykluczenie z gry: Wykluczenie z gry zawodnika nie biorącego udziału w grze i wykluczenie z gry kadry zarządzającej nie wlicza się dla celów specyfiki zakładów bukmacherskich dla tego zakładu. Jakiekolwiek wykluczenia po finałowym gwizdku sędziego nie liczy się z względu na specyfikę zakładów bukmacherskich.

Handicapy Azjatyckie

  1. Zakładem z handicapem azjatyckim jest zakład, w którym handicap jest stosowany do meczu w celu wyrównania szans. Oferta zakładu z handicapem zawiera się począwszy od handicapu 0 (równiez nazywanego Level Ball) aż do jakiejkolwiek liczby bramek, które maja na celu wyrównać szanse i dać obu stronom możliwie porównywalne kursy. Oferta linii handicapów zwiększa się od handicapu 0 w 'Ćwiartkach Goli' lub 'Ćwiartach Piłek', wyrażonych jako + lub - 1/4, 1/2, 3/4, 1, 1 1/4, 1 1/2 itp. aby odzwierciedlać spodziewaną przewagę jednej drużyny, nad drugą.

  2. Faworyt w meczu będzie mieć zawsze przypisany minus w handicapie (-) i będzie musiał wygrać większą ilością goli, aniżeli widniejący w handicapie, aby zakład był wygrany. Słabszy (Underdog) w meczu, będzie mieć zawsze dodatni handicap (+), który to handicap będzie dodany do końcowego rezultatu spotkania.

  3. Handicapy na całą i połowę piłki: Ten hadicap jest stosowany do końcowego wyniku meczu i drużyna z większą ilością goli po zastosowaniu handicapu będzie zwycięzcą. Jeżeli liczba goli dla każdej drużyny jest równa po zastosowaniu handicapu, wtedy rezultatem jest tzw. 'push' i stawki zostają zwrócone.

  4. Handicapy Split Ball: Handicap 'split ball' występuje wtedy, kiedy poziom faworyzowania jest określony przez połowę piłki 'half ball' i całą piłką 'whole ball'. Handicap jest prezentowany w formie 0 : 1/4. W tym przykładzie twoja stawka została podzielona równo pomiędzy handicap 'whole ball' i 'half ball'.

Na przykład:
Juventus 0 : 1/4 Arsenal

Jesli zagrasz za 100 złotych na Arsenal + 1/4 w rzeczywistości masz dwa oddzielne zakłady , 50 złotych na Arsenal + 0 gola i 50 złotych Arsenal + 1/2 gola.

Jeżeli mecz zakończy się wynikiem remisowym 0-0, wtedy po zastosowaniu handicapu wynik będzie następujący;

Arsenal plus zero będzie mieć wpływ na Juventus 0 - 0 Arsenal - twoja część zakładu za 50 złotych na Arsenal plus zero zakończy się zwrotem stawki z powrotem do ciebie.

Arsenal plus połowa gola będzie mieć wpływ na Juventus 0 - 0.5 Arsenal - twoja część zakładu za 50 złotych na Arsenal plus połowa gola będzie zwycięska.

Zakłady na sezon/Długoterminowe

  1. Pozycja z jaką ukończy ligę bedzie decydować o zwycięstwie we wszystkich meczach w sezonie. Jeżeli drużyna nie rozegra swoich wszystkich przewidzianych spotkań w sezonie, wszystkie zakłady na mecze i ogólną liczbe punktów będą anulowane.

Futsal

  1. Wszystkie mecze są ustalane w oparciu o rezultat po rozegraniu pełnego czasu gry. Dogrywki nie liczą się.

  2. Przerwane lub przełożone mecze będą anulowane.

Golf

Zakłady Outright

  1. Nie-Startuje - Nie ma zakładu. Może zachodzić reguła 4. Jeżeli gracz 'tees off', wtedy gracz będzie się liczyć jako uczestnik. Jeśli ten gracz później zrezygnuje będzie uznany za przegranego. Faza Play off wyłoni zwycięskie zakłady. Zakłady Each Way - mogą zachodzić przepisy dead heat.

  2. Jeżeli zdarzenie zostanie skrócone z powodu niekorzystnych warunków atmosferycznych, lub zostanie skrócone z jakiegokolwiek powodu , obowiązującym rezultatem będzie statutowa wypłata niezależna od rozegranych liczb rund.

  3. Jeżeli zakład jest odrzucony i nie występuje dodatkowa gra, lub dodatkowe gry nie mają wpływu na oficjalny rezultat, te zakłady sa anulowane.

Zakłady Turniejowe na Mecz

  1. Kurs będzie oferowany na remis i w przypadku występienia w zdarzeniu remisu, zakłady na jakiegokolwiek przeciwnika w zakładzie będą przegrane. Play Off będą się wliczać dla celów ustanowienia rezultatu, jeśli jeden z przeciwników wygra zdarzenie. Jeżeli jeden z przeciwników ' misses the cut', jego przeciwnik jest określony jako zwycięzca. Jesli obaj przeciwnicy 'miss the cut', wtedy ten z niższym wynikiem będzie określony, jako zwycięzca. Jeśli przeciwnik zostanie zdyskwalifikowany, zarówno jako wynik obu rund, lub po tym, jak obaj przeciwnicy 'made the cut', drugi zawodnik jest określony jako zwycięzca. Jesli przeciwnik jest zdyskwalifikowany po 'making the cut', kiedy jego przeciwnik już 'missed the cut', zdyskwalifikowany przeciwnik jest określony zwycięzcą.

Najlepsza Narodowość

  1. Non-Player - Nie ma Zakładu. Może zachodzić reguła 4. Play Off wyłoni zwycięskie zakłady, przepisy dead heat będą obowiązywać dla wygranej i zakładów na miejsca.

Zakłady Grupowe w Turnieju

  1. Non Player- nie ma zakładu. Może zachodzić reguła 4. Play off obowiązuje. Przepisy dead heat będą obowiązywać. Zakłady są ustalone w oparciu o wynik uczestnika, który osiągnie najlepszą lokatę na koniec turnieju.

  2. W przypadku aktualnych 2 piłek, 3 piłek, lub grup różniących się od tych oferowanych przez nas, zakłady będą ważne w nawiązaniu do naszych oryginalnie ukazanych par.

18 dołków zakłady na 3 piłki

  1. Jeżeli uczestnik nie wystaruje w rundzie, wtedy 3 piłka będzie anulowana. Zachodzą przepisy Dead-heat. Kiedy wszyscy uczestnicy rozpoczną rundę określani są jako bio0rący udział w zawodach.

18 dołków zakłady na 2 piłki

  1. Kurs będzie oferowany na remis. Jesli obaj uczestnicy wystartują w rundzie, sa okreslani jako biorący udział. Jeżeli uczestnik zrezygnuje w trakcie rundy, jej/jego przeciwnik będzie określony jako zwycięzca o ile dokończą w całości rundę.

  2. W zdarzeniu 'two runner', jesli kurs na remis występuje i rezultatatem jest własnie remis, zakłady na obu graczy są przegrane. Jeżeli nie występuje kurs na remis a remis jest końcowym rezultatem, to wtedy wszystkioe zakłady zostaną anulowane.

  3. Jeżeli w rywalizacji drużyn np. Ryder Cup, jeśli mecz nie zakończy się i gracze zgodzą się zakończyć grę - zakłady będą ustalone na podstawie wyniku ogłoszonego przez organizatorów zawodów.

Końcowa Pozycja

  1. Jeśli oficjalna końcowa pozycja jest dzielona, na przykład 3 graczy znajduje się wspólnie na 7 pozycji, końcową pozycją dla ustalenia wyniku będzie 7 miejsce.

Piłka Ręczna

  1. Jeżeli nie zostanie to inaczej przedstawione, wszystkie zakłady będa ustalone w oparciu o wynik uzyskany na koniec regulaminowego czasu gry wyłączając dogrywkę, jesli będzie rozgrywana.

  2. Mecz nie rozegrany, lub przełożony będzie traktowany jako 'non-runner' dla celów ustalenia wyników spotkania, chyba że zostanie rozegrany w przeciągu 48 godzin od planowanego oryginalnego czasu startu. Jeżeli arena spotkania zostanie zmieniona, wszystkie zakłady zawarte na mecz rozgrywany na oryginalnej arenie będą unieważnione, a stawki zostaną zwrócone.

Hokej na Lodzie

  1. Dogrywki/karne liczą się dla wszystkich ofert, chyba że będzie to inaczej określone dla pojedynczego zdarzenia.

  2. Dogrywka/karne nie liczą się, jeżeli zawarty został zakład trójdrożny z opcją remisu.

  3. Dla ofert "ogólna liczba goli w 3 tercji". Będzie sie liczyć wyłącznie 3 tercja. Dogrywka i Karne nie będa sie liczyć.

  4. Jeżeli kursy dla zarówno meczu i kursy z handicapem sa oferowane, jeśli handicap lub oferta na zakwalifikowanie się zostanie zgłoszona, wszystkie zakłady będą ustalone w oparciu o końcowy wynik spotkania. Jednakżer, jeżeli oferowana jest tylko oferta zakładów z handicapem, zakłady będą ustalone dla dostepnego handicapu zarówno zgłoszonego, jak i nie.

  5. Pełne 60 minut gry musi byc rozegrane dla wszystkich gier, aby zakłady były ważne.

  6. Tercje muszą być rozegrane w całości, jeśli dokonywane były zakłady na wynik w poszczególnej tercji.

  7. Dla zakładów pomiędzy poszczególnymi graczami, wszyscy wymienieni gracze muszą wziąć udział w części gry, aby te zakłady stały się ważne.

  8. Jeżeli wynikiem zdarzenia '2 runner' jest ten sam rezultat, remis lub dokładnie ta sama liczba punktów, a nie był oferowany kurs na tą okoliczność, wtedy rezultatem jest "push". Kiedy to się stanie, ustaleniem oryginalnych zakładów pojedynczych jest zwrot stawek, a dla zakładów wielokrotnych taka selekcja jest traktowana jako 'non runner' i zakład będzie ustalony według pozostałych selekcji.

Rozgrywki Pucharowe

  1. Tylko dla zakładów outright, rzuty karne się liczą.

Oferty Długotrwałe

  1. Dla ofert długotrwałych, możemy oferować zakłady outright Divisional, Conference i Stanley Cup, jeżeli bedą będą oferowane.

Wyścigi Motorowe

Główne Przepisy Wyścigów Motorowych

  1. Zakłady Outright Drużyna/Mistrzostwo Kierowców: Jakiekolwiek zakłady zawarte na jakiegokolwiek z uczestników, który z jakiegoś powodu nie ukończy zawodów będą uznane za zakłady przegrane. Zakłady będą określone przez liczbę punktów dodanych bezpośrednio po dekoracji na podium finałowego wyścigu w sezonie i nie będzie podlegać jakimkolwiek zmianom.

  2. Zakłady Individual Race/Meeting: Wszystko albo nic. W przypadku występienia dyskwalifikacji, dekoracja na podium będzie się liczyć jako "obowiązująca" i będzie stanowić podstawę do rozliczenia zakładów. Początek jakiegokolwiek wyścigu motorowego, jest określony przez rozpoczęcie okrążenia rozgrzewającego. Jakikolwiek kierowca na liście startowej w tym czasie, który nie będzie sklasyfikowany jako finiszujący według określonych przepisów danej organizacji, będzie uznany za nie startującego i nie kończącego wyścigu.

  3. Zakłady na Zdarzenie: Zakłady są ustalone według klasyfikacji kierowców, którzy zakończą wyśącig na najlepszej pozycji. Obaj kierowcy muszą ukończyć wyścig. Jeżeli żaden z kierowców nie ukończy wyścigu, ten który ukończył większą ilość okrążeń będzie zwycięzcą. Jeżeli obaj kierowcy wycofają się z wyścigu przejeżdżając tą samą liczbę okrążeń, wszystkie zakłady na tych zawodników zostaną anulowane.

  4. Zakłady Kwalifikacyjne: Zakłady są ustalone według kierowcy, który ukończył sesję kwalifikacyjną z najlepszym czasem. Jakiekolwiek nałożone kary czasowe, lub zmiany pozycji startowej nie będą wpływać na ten rezultat. Jeżeli kierowca nie weźmie udziału w sesji kwalifikacyjnej, zakłady na to zdarzenie zostaną anulowane. Jeżeli kierowca weźmie udział, ale nie uda mu się ustanowić czasu wtedy jest on uznawany za biorącego udział i zakłady pozostają ważne.

  5. Zakwalifikowanie się do Pole Position: Wszystko albo nic. Zakłady są ustalone na kierowcę, który został ogłoszony jako kwalifikujący się na pole position od razu po zakończeniu rundy kwalifikacyjnej. Jakiekolwiek zmiany do tego rezultatu, lub dyskwalifikacje nie będą mieć wpływu na rezultat.

  6. Najszybsze Okrążenie: Zakłady zostają ustalone na kierowcę, który formalnie potwierdził ustanowienie najszybszego okrążenia w wyścigu.

  7. Podium/Punkty Końcowe: Zakłady zostają ustalone na kierowców, którzy zakończyli wyścig na pozycjach punktowanych/podium, z dekoracją na podium liczącą się jako 'obowiązująca'. Jakiekolwiek zmiany do tego rezultatu, nie będą mieć wpływu na rezultat.

  8. Wszystkie zakłady są ustalone w oparciu o oficjalny rezultat.

Formuła 1

  1. Wszystkie rezultaty dla Formuły Jeden są ustalane w oparciu o oficjalną klasyfikację FIA w czasie dekoracji na podium.

  2. Aby być Sklasyfikowanym: W zakładach Grand Prix, przepisy FIA określają 'Samochody, które ukończyły mniej niż 90% liczby okrążeń ukończonych przez zwycięzcę nie będą sklasyfikowane'. Jest to kryterium używane w celu wyłonienia kierowcy który jest, lub nie będzie sklasyfikowany.

  3. Jeśli kierowca ukończy 90% liczby okrążeń przejechanych przez zwycięzcę i jego silnik eksploduje zmuszając go do zatrzymania, jest on sklasyfikowany według przepisów FIA i zakłady na tego kierowcę, że nie będzie sklasyfikowany będą przegrane. Oficjalna klasyfikacja będzie dostępna już następnego dnia w codziennych gazetach, lub może być znaleziona na stronie www.fia.com.

Wyścigi Motocyklowe

  1. Kierowcy rozpoczynający okrążenie rozgrzewające dla 1 wyścigu są sklasyfikowani jako biorący udział w wyścigu.

  2. Jakikolwiek kierowca nie biorący udziału w wyścigu 2 po ukończeniu 1 wyścigu, będzie sklasyfikowany jako przegrany w celu ustalenia zakładów wyścigu 2.

Rugby League/Union

  1. Kursy na wygraną outright w turnieju, jak również wyświetlone 80 minut gry w Finałach Pucharu itp, chyba że kurs dotyczy wygranej w pucharze lub zawodach, lub jeżeli oferta na kwalifikacje będzie ustanowiona, bądź zgłoszona, wszystkie zakłady zostaną ustalone po rozegraniu 80 minut gry.

  2. 80 minut gry wlicza jakiekolwiek przerwy w grze spowodowane kontuzjami, ale nie dotyczy dogrywki. W przypadku przerwania meczu przed końcowym gwizdkiem, tylko zakłady, które mogą być ustalone w czasie przed przerwaniem meczu będa obowiązujące. Wszystkie inne zakłady będa anulowane.

  3. Kiedy kursy zarówno na wygrana w meczu, jak i zakłady z handicapem sa oferowane, chyba że handicap, lub oferta kwalifikacyjna będzie zgłoszona, wszystkie zakłady będą ustalone na zwycięstwo w meczu. Jednakże, jeżeli będzie oferowany tylko zakład z handicapem, zakłady będą ustalone według opublikowanego handicapu, niezależnie od tego czy były zgłoszone, czy też nie.

  4. Zakłady na różnicę w wygranej oferowane są od zera.

  5. Zakłady będą akceptowane aż do aktualnego czasu rozpoczęcia meczu. Jeżeli zakład zostanie przypadkowo i w sposób zamierzony zatwierdzony po rozpoczęciu meczu, mecz bedzie traktowany jako nie rozegrany.

Zakłady Dywizyjne i o Tytuł

  1. Końcowa pozycja zespołów na końcu sezonu określi ich miejsca, wlicza się w to odjęcie punktów jakie może wystapić w lidze przed zakończeniem sezonu. Koniec sezonu, faza play-off i kary nałozone na kluby po zakończniu sezonu, nie będą się liczyć.

Narciarstwo

  1. Zakłady Outright: Jakiekolwiek zakłady zawarte na jakiegokolwiek z uczestników, który z jakiegoś powodu nie ukończy zawodów będą uznane za zakłady przegrane.

  2. Jeżeli zdarzenie zostanie przełożone, zakłady będą ważne tylko wtedy, jeśli zawody będą mieć miejsce na tym samym obiekcie w przeciągu siedmiu dni, inaczej zakłady zostaną anulowane.

  3. Jednakże, w przypadku Mistrzostw Świata i Olimpiady, zakłady będą ważne dla tej określonej dyscypliny niezależnie od tego, kiedy i w jakim czasie zostaną wznowione zawody. Jeżeli zdarzenie zostanie przerwane i nie będzie mieć miejsca, zakłady będą unieważnione.

  4. Dla ofert outright mogą obowiązywać przepisy dead heat.

  5. Zakłady są ustalone w oparciu o oficjalny rezultat opublikowany na oficjalnej stronie Międzynarodowej Federacji Narciarskiej. Jednakże, w przypadku wystąpienia dyskwalifikacji, obowiązywać będzie dekoracja zawodników na podium jako wiążąca i będzie ona określać ustalenie wyniku każdego zakładu.

  6. Jeżeli dane zdarzenie ma dwa identyczne wyścigi rozgrywane w różnych dniach i pierwszy wyścig jest anulowany, wtedy zakłady zawarte na pierwszy wyścig będą ustalone po zakończeniu drugiego wyścigu.

  7. W zakładach head to head, obaj przeciwnicy muszą wystapić, aby zakłady były ważne, lub zakłady zostaną anulowane. Jeżeli uczestnik wystartuje, po czym zrezygnuje zakłady zawarte na tego zawodnika będą uznane za przegrane.

Snooker i Bilard

  1. Zakłady outright: Jakiekolwiek zakłady zawarte na jakiegokolwiek z uczestników, który z jakiegoś powodu nie ukończy zawodów będą uznane za zakłady przegrane.

  2. Zakłady na mecz: W przypadku kiedy mecz zostanie przesądzona dla gracza przed rozegraniem pełnej ilości 'frame/racks', zakłady na mecz będą obowiązywać na oficjalnego zwycięzcę, następując po rozegraniu przynajmniej jednego 'frame/racks'. Jeżeli przynajmniej jeden frame/rack nie zostanie ukończony, wszystkie zakłady zostaną anulowane.

Zakłady na Frame i Rack

  1. Pełna liczba 'frames/racks' konieczna do wygrania meczu musi być osiągnięta. W spotkaniach, gdzie z jakichkolwiek powodów mecz jest przesądzony na korzyść jednego z graczy zanim osiągnie się wymaganą ilość, wetsy wszystkie zakłady 'frame/rack' i zakłady z handicapem na ten mecz będa anulowane, jeżeli dalsza gra nie będzie mogła mieć wpływu na rezultat.

Najwyższy Break

  1. W przypadku kiedy mecz został przesądzony na korzyść jednego z graczy przed rozegraniem pełnej ilości frejmów wymaganych do wygrania, wtedy zakład specjalny na najwyższy break będzie unieważniony, jeżeli dalsza gra nie będzie mieć wpływu na rezultat.

Tenis

  1. Zakłady outright: Jakiekolwiek zakłady zawarte na jakiegokolwiek z uczestników, który z jakiegoś powodu nie ukończy zawodów będą uznane za zakłady przegrane.

  2. Zakłady na mecz: Pełna liczba setów konieczna do wygrania spotkania musi zostać ukończona aby zakłady były ważne. Jeżeli z jakichkolwiek przyczyn pełna liczba setów wymagana do wygrania spotkania nie zostanie rozegrana, wtedy zakłady na mecz zostaną anulowane.

  3. Zakłady na pierwszy set: Rezultat pierwszego zakończonego seta.

Zakłady na Set

  1. Gracz musi rozegrać pełną liczbę setów koniecznych do wygrania meczu. W spotkaniach, gdzie z jakiegokolwiek powodu mecz zostaje przypisany jakiemukolwiek z graczy przed osiągnięciem wymaganej liczby setów, wszystkie zakłady na ilość setów zostaną anulowane.

Zmiana Miejsca gry lub Nawierzchni

  1. W przypadku zaistnienia jakiejkolwiek z następującej sytuacji wszystkie zakłady będa obowiązywać:

  2. Zmiana miejsca.

  3. Zmiana z areny otwartej, na zamkniętą i vice versa, o ile nie zostanie zmieniona nawierzchnia kortu.

  4. Jeżeli nastąpi zmiana nawierzchni z tej, jaka była ustalona na początku, kiedy zostały dokonane zakłady, wtedy wszystkie zakłady zostaną anulowane.

Trotting

  1. Wszystkie zakłady na trotting będą ustalone w oparciu o rezultat podany przez organ zarządzający zawodami.

  2. Oficjalne rezultaty są dostarczane i dostępne w www.atg.se (Szwedzki Trotting), w www.rikstoto.no (Norweski Trotting), i www.hippos.fi (Fiński Trotting).

Siatkówka

  1. Zespoły występujące w parze w meczu występują obie z kursami na zwycięstwo.

  2. W przypadku sytuacji, kiedy jakakolwiek z drużyn występujących w zakładzie zostanie zmieniona na inną przed rozpoczęciem meczu, zakłady na takie spotkanie zostaną anulowane.

  3. W przypadku rozpoczęcia meczu i braku jego dokończenia wszystkie zakłady zostaną anulowane.

Źródło  www.BetWay.com


W celu zapisania się do BetWay, wystarczy kliknąć w poniższy baner:

Po załadowaniu się serwisu, na górze strony klikamy w "Otwórz Konto!". W nowo załadowanej stronie pojawi się formularz, który należy wypełnić. Jak prawidłowo wypełnić formularz zamieściliśmy w dziale Rejestracja.



Copyright © 2006-2008 | Wszystkie prawa zastrzeżone www.Gol24.pl